Понедельник, 29 Апреля 2024, 20:36:10
Приветствую Вас Гость | RSS
Вход на сайт

Меню сайта
Категории раздела
Справочники [482]
Энциклопедии [60]
Классика [114]
Аудиокниги [1918]
Художественная литература [4384]
Техническая литература [962]
Раритеты [9]
Здоровье [1105]
Разные [7298]
Поиск
Теги
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » Файлы » Книги » Разные

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
02 Января 2017, 11:17:37

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio — Курс посвящен основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Он предназначен для C#-программистов (студентов специальности «Прикладная информатика»). Курс будет реализован в виде дисциплины регионального компонента учебного плана указанной специальности.
Курс начинается с описания общих идей разработки компьютерных игр, игровой документации, и с общего обзора XNA в виде лекций. Основная часть лекций приходится на начало курса. После этого курс продолжается в виде лабораторных работ, которые содержат, с одной стороны, указания о практическом выполнении тех или иных действий с необходимыми иллюстрациями, а с другой – достаточную для понимания этих действий теоретическую базу. Лабораторные работы можно разделить на два блока. Первый рассматривает создание двухмерных игр, на их примере исследует справедливые для любых видов игр концепции, второй сконцентрирован на работе с трёхмерной графикой. Оба блока завершаются разбором достаточно масштабного игрового проекта, демонстрирующего взаимодействие технологий, изученных ранее.

Название: Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Автор: Дашко Ю. В., Заика А. А.
Издательство: НОУ "Интуит"
Год: 2016
Страниц: 496
Формат: PDF
Размер: 55,35 Мб
Качество: Отличное

Содержание:

Лекция 1. Основы разработки компьютерных игр
Лекция 2. Инструментарий разработчика компьютерных игр
Лекция 3. Психология компьютерных игр
Лекция 4. Начало разработки игры: игровая документация
Лекция 5. Введение в XNA Game Studio
Лекция 6. 20-графика в XNA Game Studio
Лекция 7. Устройства ввода, перемещение объектов
Лекция 8. Взаимодействие объектов
Лекция 9. Игровая физика
Лекция 10. Спрайтовая анимация
Лекция 11. Озвучивание игр
Лекция 12. Методы искусственного интеллекта (ИИ) в компьютерных играх
Лекция 13. Оформление игры
Лекция 14. Работа с файлами, сериализация
Лекция 15. Организация многоуровневых игр, конструктор уровней
Лекция 16. Сетевые игры
Лекция 17. Итоговое соревнование
Лекция 18. Трехмерная графика
Лекция 19. Вывод трехмерных объектов на экран
Лекция 20. Пространственные преобразования объектов
Лекция 21. Взаимодействие объектов
Лекция 22. Игровой мир, освещение, тени
Лекция 23. Анимация, эффекты
Лекция 24. Практикум к курсу "Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio"

Скачать Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
Скачать с dfiles.ru
Скачать с turbobit.net
Скачать с uploadboy.me
Скачать с katfile.com
Скачать с file-upload.cc
Категория: Разные | Добавил: pmojka | Теги: 2016, Studio, игр, разработки, заика, компьютерных, game, XNA, основы, Дашко
Просмотров: 279 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0


Посмотрите похожие новости:



Поделитесь с друзьями ссылкой на эту страницу:


Друзья сайта
  • Создать сайт
  • Все для веб-мастера
  • Программы для всех
  • Мир развлечений
  • Лучшие сайты Рунета
  • Кулинарные рецепты
  • Здравствуйте
    Гость





    Группа: Гости


    ДОБАВИТЬ НОВОСТЬ
    Профиль
    Личные Сообщения ()






    Новое на сайте

    Copyright MyCorp © 2024 Яндекс.Метрика Создать бесплатный сайт с uCoz
    ВНИМАНИЕ! Все материалы найдены на просторах сети интернет как свободно распространяемые и выложены исключительно в ознакомительных целях. Если вы являетесь законным правообладателем какого либо продукта и против его размещения на данном сайте, сообщите нам и мы немедленно удалим данный материал. Администрация сайта не несет ответственности за действия посетителей, нарушающих авторские права.
    blogger